v0.06 war die sechste Hauptversion und wurde am 27. August 2014 veröffentlicht.
Neu dabei[ | ]
- 5 neue Pflanzentypen hinzugefügt
- Neues Item hinzugefügt: Abgenutzte Pakete und Container
- Neues Item hinzugefügt: Oranges Zelt
- Neuer Stamm hinzufügt: "Hungernder Kannibale", frisst gestorbene Kameraden auf
Fauna[ | ]
- Unterschiedliche Stämme interagieren miteinander, jagen, beobachten, essen und töten sich gegenseitig
- Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Kannibalen hängen oder stecken blieben wenn sie zu Boden geschlagen wurden
Spielmechanik[ | ]
- 2 neue Höhlensysteme in der Nähe des Gänse Sees
- Das Anzünden der Effigies wird nun korrekt mit dem Feuerzeug durchgeführt
- Mutanten und Tiere bleiben nicht länger in der Schlingfalle, die sich dann endlos dreht, hängen
- Darstellung der Schlingfalle verbessert wenn sie ausgelöst wird obwohl nichts gefangen wurde
- Fallen können zurückgesetzt werden
- Der Spieler kann Fallen auslösen wenn er den Schalter drückt
- Überspringen der Introsequenz wird nun auch per Text angezeigt
- Nach vorne gehen, Kriechen, Springen oder die Taste [E] drücken sorgt dafür, dass die Spielfigur aufsteht wenn diese auf einer Bank sitzt
- Symbol hinzugefügt, dass das Entfernen von Blaupausen signalisiert
- Fehler behoben, der das Symbol nach dem Entfernen der Blaupause noch immer anzeigte
- Blaupausen können nun nur noch entfernt werden, sofern noch keine Ressourcen zum Bauen benutzt wurden
- Neuer "Crunch"-Sound beim Entfernen von Blaupausen
- Gebaute Wände können nun zerstört werden, wenn man mit einer Axt draufschlägt - Ressourcen bekommt man zurück
- Hasen laufen nun schneller
- Man kann das Spiel nun auch ohne Schlafen speichern ([Z] zum Schlafen und Speichern, [C] zum Speichern ohne Schlafen)
- Fehler, der Pfeile, die sich über Feuer befinden, in der Luft steckenbleiben lässt, behoben
- Fehler behoben, bei dem man Federn vor dem Craften entfernen und noch immer Pfeile herstellen konnte
- Fehler behoben, bei dem man aufgrund der Reihenfolge der dazugelegten Gegenstände nicht craften konnte
- Fehler behoben, der Medizin verschwinden ließ wenn man einen Gegenstand in mehrfacher Anzahl craftete
- Ein Gegenstand, der für das aktuelle Craftingrezept nicht benötigt wird, blockiert nun die Herstellung des Gegenstandes bis er vom "Crafting-Tuch" wieder entfernt wird
- Weitere Kampfbalance und Anpassung von Waffen vorgenommen
- Fehlende Lichtquelle auf der Fackel hinzugefügt
Technik/Grafik/Sound[ | ]
- "Real Caustics"-Effekt (Korrekte Lichtbrechung) im Wasser eingebaut (wurde wieder entfernt!)
- Schatten verbessert! Die "Fischaugen-Schatten-Verzerrung" besitzt nun eine höhere Auflösung und nutzt dazu ein einziges Stufenmuster (experimentell, verursacht möglicherweise Fehler)
- Nvidia Grafikkarten werden nun besser angesprochen indem "discrete GPU" in Optimus Chipsets aktiviert wird (Unityfehler - sollte bei Notebookleistung helfen)
- (Unity-)Fehler behoben, der für Grasdarstellung mehr Leistung vom System benötigte
- Das Gebiet der Felsengrube schwebt nun nicht mehr über dem eigentlichen Gelände
- Schöneres Modell der Bank
- Fresnel-Effekt optischer Spiegelung hinzugefügt und Reflexionsleck um Objekte herum behoben
- Sounds des Flugzeugabsturzes aus dem Intro verbessert
- Ringelblumen und Hasen überlagern sich im Inventar nicht mehr
- Verbesserte Texturen im Innenraum des Flugzeuges und feinere Auflösung von selbigen
- Musikalische Untermalung wenn [[|Protagonist|der Spieler]] nach dem Flugzeugabsturz zu Bewusstsein kommt
- Verbesserte Geländedefinitionen und (endlich) behobene Wasseransammlungen am Boden bei Regen
- Neue "scharfe" Steintextur für Steine in Teichen
- Verbesserte Distanzdarstellung von Teichwasser
- Viele Kollisionsfehler in Höhlen behoben
- Verbesserte Höhlenbeleuchtung! Besseres Aussehen bei beleuchteten Schädeln und weniger Licht das an- und aus-popt
- Helligkeit an manchen Stellen im Überlebensleitfaden verringert
- Fehler behoben, der Münzen während dem Craften verschwinden ließ
- Fehler behoben, der die Spieltage nicht richtig mitzählte
- Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Grillen den ganzen Tag zirpten
- Fehler behoben, bei dem der bedrohliche Höhlensound plötzlich aufhörte zu spielen wenn man von einem Höhlensystem ins nächste ging
- Leistung- und Speicherverbesserungen