The Forest Wiki
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v0.06 war die sechste Hauptversion und wurde am 27. August 2014 veröffentlicht.


Neu dabei[ | ]

  • 5 neue Pflanzentypen hinzugefügt
  • Neues Item hinzugefügt: Abgenutzte Pakete und Container
  • Neues Item hinzugefügt: Oranges Zelt
  • Neuer Stamm hinzufügt: "Hungernder Kannibale", frisst gestorbene Kameraden auf


Fauna[ | ]

  • Unterschiedliche Stämme interagieren miteinander, jagen, beobachten, essen und töten sich gegenseitig
  • Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Kannibalen hängen oder stecken blieben wenn sie zu Boden geschlagen wurden


Spielmechanik[ | ]

  • 2 neue Höhlensysteme in der Nähe des Gänse Sees
  • Das Anzünden der Effigies wird nun korrekt mit dem Feuerzeug durchgeführt
  • Mutanten und Tiere bleiben nicht länger in der Schlingfalle, die sich dann endlos dreht, hängen
  • Darstellung der Schlingfalle verbessert wenn sie ausgelöst wird obwohl nichts gefangen wurde
  • Fallen können zurückgesetzt werden
  • Der Spieler kann Fallen auslösen wenn er den Schalter drückt
  • Überspringen der Introsequenz wird nun auch per Text angezeigt
  • Nach vorne gehen, Kriechen, Springen oder die Taste [E] drücken sorgt dafür, dass die Spielfigur aufsteht wenn diese auf einer Bank sitzt
  • Symbol hinzugefügt, dass das Entfernen von Blaupausen signalisiert
  • Fehler behoben, der das Symbol nach dem Entfernen der Blaupause noch immer anzeigte
  • Blaupausen können nun nur noch entfernt werden, sofern noch keine Ressourcen zum Bauen benutzt wurden
  • Neuer "Crunch"-Sound beim Entfernen von Blaupausen
  • Gebaute Wände können nun zerstört werden, wenn man mit einer Axt draufschlägt - Ressourcen bekommt man zurück
  • Hasen laufen nun schneller
  • Man kann das Spiel nun auch ohne Schlafen speichern ([Z] zum Schlafen und Speichern, [C] zum Speichern ohne Schlafen)
  • Fehler, der Pfeile, die sich über Feuer befinden, in der Luft steckenbleiben lässt, behoben
  • Fehler behoben, bei dem man Federn vor dem Craften entfernen und noch immer Pfeile herstellen konnte
  • Fehler behoben, bei dem man aufgrund der Reihenfolge der dazugelegten Gegenstände nicht craften konnte
  • Fehler behoben, der Medizin verschwinden ließ wenn man einen Gegenstand in mehrfacher Anzahl craftete
  • Ein Gegenstand, der für das aktuelle Craftingrezept nicht benötigt wird, blockiert nun die Herstellung des Gegenstandes bis er vom "Crafting-Tuch" wieder entfernt wird
  • Weitere Kampfbalance und Anpassung von Waffen vorgenommen
  • Fehlende Lichtquelle auf der Fackel hinzugefügt

Technik/Grafik/Sound[ | ]

  • "Real Caustics"-Effekt (Korrekte Lichtbrechung) im Wasser eingebaut (wurde wieder entfernt!)
  • Schatten verbessert! Die "Fischaugen-Schatten-Verzerrung" besitzt nun eine höhere Auflösung und nutzt dazu ein einziges Stufenmuster (experimentell, verursacht möglicherweise Fehler)
  • Nvidia Grafikkarten werden nun besser angesprochen indem "discrete GPU" in Optimus Chipsets aktiviert wird (Unityfehler - sollte bei Notebookleistung helfen)
  • (Unity-)Fehler behoben, der für Grasdarstellung mehr Leistung vom System benötigte
  • Das Gebiet der Felsengrube schwebt nun nicht mehr über dem eigentlichen Gelände
  • Schöneres Modell der Bank
  • Fresnel-Effekt optischer Spiegelung hinzugefügt und Reflexionsleck um Objekte herum behoben
  • Sounds des Flugzeugabsturzes aus dem Intro verbessert
  • Ringelblumen und Hasen überlagern sich im Inventar nicht mehr
  • Verbesserte Texturen im Innenraum des Flugzeuges und feinere Auflösung von selbigen
  • Musikalische Untermalung wenn [[|Protagonist|der Spieler]] nach dem Flugzeugabsturz zu Bewusstsein kommt
  • Verbesserte Geländedefinitionen und (endlich) behobene Wasseransammlungen am Boden bei Regen
  • Neue "scharfe" Steintextur für Steine in Teichen
  • Verbesserte Distanzdarstellung von Teichwasser
  • Viele Kollisionsfehler in Höhlen behoben
  • Verbesserte Höhlenbeleuchtung! Besseres Aussehen bei beleuchteten Schädeln und weniger Licht das an- und aus-popt
  • Helligkeit an manchen Stellen im Überlebensleitfaden verringert
  • Fehler behoben, der Münzen während dem Craften verschwinden ließ
  • Fehler behoben, der die Spieltage nicht richtig mitzählte
  • Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Grillen den ganzen Tag zirpten
  • Fehler behoben, bei dem der bedrohliche Höhlensound plötzlich aufhörte zu spielen wenn man von einem Höhlensystem ins nächste ging
  • Leistung- und Speicherverbesserungen


Versionen
Alpha
v0.01 (v0.01b) • v0.02 • v0.03 • v0.04 (v0.04b) • v0.05 • v0.06 (v0.06b) • v0.07
v0.08 (v0.08b • v0.08c • v0.08d) • v0.09 (v0.09b) • v0.10 • v0.11 (v0.11a/b • v0.11c)
v0.12 • v0.13 (v0.13b) • v0.14 • v0.15 (v0.15b) • v0.16 (v0.16b) • v0.17 (v0.17b)
v0.18 (v0.18b • v0.18c) • v0.19 (v0.19b • v0.19c) • v0.20 (v0.20b) • v0.21 (v0.21b • v0.21c) • v0.22
v0.23 (v0.23b • v0.23c • v0.23d) v0.24 (v0.24b) • v0.25 (v0.25b) • v0.26 (v0.26b • v0.26c • v0.26d)
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v0.43 (v0.43b • v0.43c) • v0.44 (v0.44b • v0.44c) • v0.45 • (v0.45b) • v0.46 (v0.46b • v0.46c)
v0.47 (v0.47b • v0.47c • v0.47d) • v0.48 (v0.48b) • v0.49 (v0.49b) • v0.50 (v0.50b • v0.50c)
v0.51 (v0.51b) • v0.52 (v0.52b) • v0.53 (v0.53b • v0.53c) • v0.54 (v0.54b) • v0.55 (v0.55b)
Änderungsverlauf • Versionsverlauf
Die aktuelle Version ist v0.55b vom 17. Februar 2017
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